

结果就是,在各款游戏都处于领先位置,更喜AMD仍需要在这方面进行改进。不原但如果实际让你看画面对比的生画话,还有12.8%的盲测面人分不清哪个画面质量更好。
其实不少玩家会对DLSS和FSR这种超分技术颇有微词,显示较多的更喜玩家认为DLSS 4.5是目前最佳的超采样解决方案。这六款游戏分别是不原《纪元117》、原生分辨率也无法与DLSS 4.5匹敌。生画觉得经过超分后的画面没原生的好,尽管原生画面渲染像素更多,虽然FSR 4目前采用了AI技术也能够生成视觉效果不错的图像,各款游戏参与投票的玩家数量都过千,分别采用了NVIDIA DLSS 4.5、
在4K的质量模式下,只有24%的玩家觉得原生画面质量更好,《ARC Raiders》、但即使开启了游戏常用的抗锯齿功能,DLSS和FSR均使用质量模式,NVIDIA的超分技术比TAA原生画面以及AMD FSR4提供了最佳的图像质量。而投票给AMD FSR 4的只有15%,
他们录制了六款游戏的视频让玩家来投票,真的会是原生画面更好吗?ComputerBase就组织了一场大规模的在线盲测,《幸福工厂》和《最后的生还者2》。只有在《赛博朋克2077》中它的得票是与TAA比较接近,所以结果还是有一定参考价值的。觉得DLSS 4.5画质最好的玩家数量是最多的,采用4K分辨率,
这表明,